Ähnliche Titel
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Buch
Jahr 2021
Signatur: 7.1 Comic
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Comic oder Graphic Novel
Verlag: Berlin: Reprodukt
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 59 S. überw. Ill. 18,00 EUR
Seit Charles die Monstervermittlerin Margo Maloo unterstützt, hat er so einige Trolle, Geister, Kobolde und Oger ins Herz geschlossen. Doch in letzter Zeit hört er ständig und überall dasselbe: Das Leben in Echo City wird immer schwieriger.Während die menschliche Bevölkerung der Stadt wächst, werden die Monster gezwungen, ihre Häuser zu verlassen. Jugendliche schleichen mit Smartphones bewaffnet herum, jederzeit bereit, paranormale Aktivitäten festzuhalten. Einige Monster haben es satt, sich zu verstecken, und machen sich zum Kampf um ihr Territorium bereit. Margo und Charles wollen die Auseinandersetzung mit allen Kräften verhindern! Als Webcomic begonnen, liefert Drew Weing mit MARGO MALOO eine frische und hochkomische Version des Jahrhunderte währenden Kampfes zwischen Kindern und den Monstern, die in ihren Schränken und unter den Betten ihr Unwesen treiben.
Aus d. Engl. - Ab 8 Jahren
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Buch
Jahr 2020
Signatur: 7.1 Comic
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Comic oder Graphic Novel
Verlag: Berlin: Reprodukt
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 59 S. überw. Ill. 18,00 EUR
Charles ist gerade nach Echo City gezogen. Sein Vater hat den Auftrag, das ehemalige Hotel, in dem die Familie nun wohnt, zu sanieren. Doch nicht alle Räume in dem alten Gebäude sind so unbewohnt, wie sie scheinen. Einige seiner neuen Nachbarn machen Charles Angst, denn sie schleichen sich in sein Zimmer, stehlen seine Spielsachen und versuchen sogar ihn aufzuessen - der Ort ist voller Trolle, Oger und Gespenster! Zum Glück hat Echo City Margo Maloo, Monstervermittlerin. Egal, wer Ärger macht, Margo weiß genau, was zu tun ist. Gut für Charles, denn all die Trolle, Oger und Gespenster von Echo City haben eines gemeinsam: Sie mögen ihn nicht sehr. Als Webcomic begonnen, liefert Drew Weing mit Margo Maloo eine frische und hochkomische Version des Jahrhunderte währenden Kampfes zwischen Kindern und den Monstern, die in Schränken und unter Betten ihr Unwesen treiben.
Aus d. Engl. - Ab 8 Jahren
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Buch
Jahr 2022
Sprache: Deutsch
Medienklasse: Buch
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: Aus d. Engl. - Ab 8 Jahren
Seit Charles die Monstervermittlerin Margo Maloo unterstützt, hat er so einige Trolle, Geister, Kobolde und Oger ins Herz geschlossen. Doch in letzter Zeit hört er ständig und überall dasselbe: Das Leben in Echo City wird immer schwieriger.Während die menschliche Bevölkerung der Stadt wächst, werden die Monster gezwungen, ihre Häuser zu verlassen. Jugendliche schleichen mit Smartphones bewaffnet herum, jederzeit bereit, paranormale Aktivitäten festzuhalten. Einige Monster haben es satt, sich zu verstecken, und machen sich zum Kampf um ihr Territorium bereit. Margo und Charles wollen die Auseinandersetzung mit allen Kräften verhindern! Als Webcomic begonnen, liefert Drew Weing mit MARGO MALOO eine frische und hochkomische Version des Jahrhunderte währenden Kampfes zwischen Kindern und den Monstern, die in ihren Schränken und unter den Betten ihr Unwesen treiben
Charles' Einsätze als Assistent von Margo Maloo haben ihn schon an einige interessante Orte geführt - in die Höhle eines Ogers, in den Unterschlupf von Vampir-Teenagern und sogar in einen Supermarkt für Monster! Aber Echo City birgt ein noch viel größeres Geheimnis: eine gigantische unterirdische Monstermetropole - das Unterseits. Geheimnisumwittert und für Kinder definitiv tabu! Eine Siedlung von Riesenspinnen läuft Gefahr, wegen Bauarbeiten gesprengt zu werden. Ihre Suche nach Rettung für die Spinnen führt Charles und Margo ins Unterseits. Aber es ist ein Rennen gegen die Zeit. Werden sie es rechtzeitig schaffen?Drew Weing liefert mit MARGO MALOO eine frische und hochkomische Version des Jahrhunderte währenden Kampfes zwischen Kindern und Monstern, die in Schränken und unter Betten ihr Unwesen treiben
Charles ist gerade nach Echo City gezogen. Sein Vater hat den Auftrag, das ehemalige Hotel, in dem die Familie nun wohnt, zu sanieren. Doch nicht alle Räume in dem alten Gebäude sind so unbewohnt, wie sie scheinen. Einige seiner neuen Nachbarn machen Charles Angst, denn sie schleichen sich in sein Zimmer, stehlen seine Spielsachen und versuchen sogar ihn aufzuessen - der Ort ist voller Trolle, Oger und Gespenster! Zum Glück hat Echo City Margo Maloo, Monstervermittlerin. Egal, wer Ärger macht, Margo weiß genau, was zu tun ist. Gut für Charles, denn all die Trolle, Oger und Gespenster von Echo City haben eines gemeinsam: Sie mögen ihn nicht sehr. Als Webcomic begonnen, liefert Drew Weing mit "Margo Maloo" eine frische und hochkomische Version des Jahrhunderte währenden Kampfes zwischen Kindern und den Monstern, die in Schränken und unter Betten ihr Unwesen treiben
Weitere Ausgaben / Formate
156045
Buch
Jahr 2013
Signatur: 5.1/Fra
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: Stuttgart: Franckh-Kosmos
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 174 S. zahlr. Ill. 8,99 EUR
Endlich! Jasper, Felix und Sally werden ins Team der Monsterjäger aufgenommen und dürfen auf ihre erste echte Monsterjagd außerhalb der Schule. In einem See macht sich ein Monster einen Spaß daraus, unschuldige Menschen unter Wasser zu ziehen. Die drei Freunde sollen dem ein Ende machen. Doch sind sie schon bereit für diese Aufgabe?
Aus d. Engl.
146231
Buch
Jahr 2012
Signatur: 5.1/Fra
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: Stuttgart: Franckh-Kosmos
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 191 S. zahlr. Ill., Kt. 8,99 EUR
Monstrum House - was für ein seltsamer Name für ein Internat. Angeblich die letzte Hoffnung für Kinder, die schon von mehreren Schulen geflogen sind. Jasper McPhee, 13 Jahre alt, ist ein solches Kind. In Monstrum House herrschen andere Regeln. Statt Mathe und Englisch steht Monsterkunde auf dem Stundenplan. Jasper ist mutig und unerschrocken - aber hat er auch das Zeug zum Monsterjäger ...?
Aus d. Engl.
152231
Buch
Jahr 2013
Signatur: 5.1/Fra
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: Stuttgart: Franckh-Kosmos
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 175 S. Ill. 8,99 EUR
Schon komisch: Inzwischen findet Jasper sein neues Internat, das Monstrum House, gar nicht so übel. Doch schneller als ihm lieb ist, steht er mit seinen Freunden Sally und Felix vor der bisher größten Herausforderung. Ein Fresswetzer treibt sein Unwesen im Monstrum House und es gilt das Biest zu finden, bevor es sie findet. Schaffen es die Freunde, das Monstrum vor ihren Mitschülern zu fangen, winkt ihnen die Aufnahme ins Team der Monsterjäger. Sind sie zu spät, droht eine fette Strafe von der gruseligen Lehrerin Stenka...
Aus d. Engl.
178386
Buch
Jahr 2016
Signatur: 5.2/Heg
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: Hamburg: Oetinger
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 378 S. Ill. 16,99 EUR
190458
Buch
Jahr 2017
Signatur: 5.2/Heg
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: Hamburg: Oetinger
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 376 S. zahlr. Ill. 16,99 EUR
196068
Buch
Jahr 2017
Signatur: 5.1/Bre
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: München [u.a.]: Betz
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 1. Aufl. 227 S. zahlr. Ill. 12,95 EUR
Monsterfalle! Max und seine Monster erhalten einen Hilferuf: Auf Schloss Grauenstein soll ein Vampirfilm gedreht werden, aber das Scheinwerferlicht ist Gift für die dort lebenden Gespenster! Max' Monster eilen sofort zum Einsatz. Zu Max' Ärger nehmen sie aber lieber seine Klassenkameradin Charlotta mit, die sich mit allen Tricks eingeschleimt hat. Da merkt Max, dass an der Sache etwas faul sein muss. Wenig später findet er den Beweis: Der Hilferuf aus dem Geisterschloss war gefälscht. Seine Monster laufen in eine Falle. Ob Max sie noch rechtzeitig retten kann?
196070
Buch
Jahr 2015
Signatur: 5.1/Bre
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: München [u.a.]: Betz
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 1. Aufl. 235 S. zahlr. Ill. 12,95 EUR
Das Geheimnis des Spukhotels Max und seine Monster-Freunde erreicht ein Hilferuf des Grafen von Hohenhurz: In seinem Hotel in Knatterbach spukt es nicht mehr, deshalb bleiben die Gäste aus. Der Graf braucht dringend Ersatz. Die Monster machen sich auf die Reise. Im Spukhotel entdecken Max und seine Freunde eine Gruselgruft . Doch in ihrer Aufregung bemerken sie nicht, dass ihnen die Monsterjägerin Karla Kätscher gefolgt ist
196072
Buch
Jahr 2016
Signatur: 5.1/Bre
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: München [u.a.]: Betz
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 2. Aufl. 235 S. zahlr. Ill. 12,95 EUR
Ein neuer Auftrag für Miet-Monster & Co.: Eine Frau bestellt für die Party ihres Freundes ein tanzendes Skelett. Leider gibt es unter Max' Monsterfreunden keines. Doch Mombo, die Mumie, kennt ein Skelett namens Scotti, das in Amerika lebt. Einen Anruf später steht fest: Das Skelett hat Lust auf eine Reise nach Europa. Es verspricht, gleich mit dem nächsten Flieger zu kommen ...
196073
Buch
Jahr 2016
Signatur: 5.1/Bre
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: München [u.a.]: Betz
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 1. Aufl. 219 S. zahlr. Ill. 12,95 EUR
Monstermäßige Rache Max, der - ohne dass jemand etwas davon ahnt - die Agentur Mietmonster & Co. leitet, erhält einen tollen Auftrag. Der reichste Junge der Welt will seine große Schwester erschrecken und braucht dazu ein Monster. Da Max von seiner Schwester Dodo zurzeit wieder einmal besonders geärgert wird, hat er eine Idee, die turbulente und aufregende Folgen nach sich zieht.
196074
Buch
Jahr 2016
Signatur: 5.1/Bre
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: München [u.a.]: Betz
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 2. Aufl. 187 S. zahlr. Ill. 12,95 EUR
Max hat die ungewöhnlichsten Freunde der Welt: Die letzten Monster der Erde, die sich in einer alten Geisterbahn versteckt halten. Als Max in der Schule eine Schlappe nach der anderen erlebt, vor Lehrern zittert und beim Fußballspielen von seinen Mitschülern verspottet wird, beschließen die Monster, ihm zu helfen. Und schon steht Gruseln auf dem Stundenplan ...
196076
Buch
Jahr 2016
Signatur: 5.1/Bre
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: München [u.a.]: Betz
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 3. Aufl. 191 S. zahlr. Ill. 12,95 EUR
Max lässt sich von seiner Schwester Dodo zu einer schaurigen Wette überreden. Er soll eine halbe Stunde allein in einer stillgelegten Geisterbahn verbringen. Kaum hat Max zitternd das grüne Gebäude betreten, wird die Tür hinter ihm zugeworfen, und etwas Raues, Kaltes berührt ihn am Arm. In der Geisterbahn verbirgt sich nämlich ein gruseliges Geheimnis ...
185700
Buch
Jahr 2014
Signatur: 4.1/L-Pir
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: Bindlach: Loewes Verl.
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 1. Aufl. 58 S. zahlr. Ill. 7,95 EUR
Weitere Ausgaben / Formate
184325
Buch
Jahr 2015
Signatur: 4.1/L-Pir
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: Bindlach: Loewes Verl.
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 1. Aufl. 58 S. zahlr. Ill. 7,95 EUR
Weitere Ausgaben / Formate
171264
Buch
Jahr 2015
Signatur: 5.2/Heg
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: Hamburg: Oetinger
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 365 S. 16,99 EUR
176006
Buch
Jahr 2015
Signatur: 5.2/Heg
Medienklasse: Buch
Inhaltstyp: Roman
Verlag: Hamburg: Oetinger
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: 397 S. Ill. 16,99 EUR
5df1510e-ea66-4a20-b8a1-7db15ef79f59
Buch
Jahr 2013
Sprache: Deutsch
Medienklasse: Buch
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: Aus d. Engl
Endlich! Jasper, Felix und Sally werden ins Team der Monsterjäger aufgenommen und dürfen auf ihre erste echte Monsterjagd außerhalb der Schule. In einem See macht sich ein Monster einen Spaß daraus, unschuldige Menschen unter Wasser zu ziehen. Die drei Freunde sollen dem ein Ende machen. Doch sind sie schon bereit für diese Aufgabe?
Monstrum House - was für ein seltsamer Name für ein Internat. Angeblich die letzte Hoffnung für Kinder, die schon von mehreren Schulen geflogen sind. Jasper McPhee, 13 Jahre alt, ist ein solches Kind. In Monstrum House herrschen andere Regeln. Statt Mathe und Englisch steht Monsterkunde auf dem Stundenplan. Jasper ist mutig und unerschrocken - aber hat er auch das Zeug zum Monsterjäger ...?
Schon komisch: Inzwischen findet Jasper sein neues Internat, das Monstrum House, gar nicht so übel. Doch schneller als ihm lieb ist, steht er mit seinen Freunden Sally und Felix vor der bisher größten Herausforderung. Ein Fresswetzer treibt sein Unwesen im Monstrum House und es gilt das Biest zu finden, bevor es sie findet. Schaffen es die Freunde, das Monstrum vor ihren Mitschülern zu fangen, winkt ihnen die Aufnahme ins Team der Monsterjäger. Sind sie zu spät, droht eine fette Strafe von der gruseligen Lehrerin Stenka...
Weitere Ausgaben / Formate
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Buch
Jahr 2017
Sprache: Deutsch
Medienklasse: Buch
Ausgabe: 1. Aufl
Ressourcentyp: Physisches Medium
Das Geheimnis des Spukhotels¿Max und seine Monster-Freunde erreicht ein Hilferuf des Grafen von Hohenhurz: In seinem Hotel in Knatterbach spukt es nicht mehr, deshalb bleiben die Gäste aus. Der Graf¿braucht dringend Ersatz. Die Monster machen sich auf die Reise. Im Spukhotel entdecken Max und seine Freunde eine Gruselgruft . Doch in ihrer Aufregung bemerken sie nicht, dass ihnen die Monsterjägerin Karla Kätscher gefolgt ist
Monstermäßige Rache¿Max, der - ohne dass jemand etwas davon ahnt - die Agentur Mietmonster & Co. leitet, erhält einen tollen Auftrag. Der reichste Junge der Welt will seine große Schwester erschrecken und braucht dazu ein Monster. Da Max von seiner Schwester Dodo zurzeit wieder einmal besonders geärgert wird, hat er eine Idee, die turbulente und aufregende Folgen nach sich zieht
Max lässt sich von seiner Schwester Dodo zu einer schaurigen Wette überreden. Er soll eine halbe Stunde allein in einer stillgelegten Geisterbahn verbringen. Kaum hat Max zitternd das grüne Gebäude betreten, wird die Tür hinter ihm zugeworfen, und etwas Raues, Kaltes berührt ihn am Arm. In der Geisterbahn verbirgt sich nämlich ein gruseliges Geheimnis ...
Ein neuer Auftrag für Miet-Monster & Co.: Eine Frau bestellt für die Party ihres Freundes ein tanzendes Skelett. Leider gibt es unter Max' Monsterfreunden keines. Doch Mombo, die Mumie, kennt ein Skelett namens Scotti, das in Amerika lebt. Einen Anruf später steht fest: Das Skelett hat Lust auf eine Reise nach Europa. Es verspricht, gleich mit dem nächsten Flieger zu kommen ...
Max hat die ungewöhnlichsten Freunde der Welt: Die letzten Monster der Erde, die sich in einer alten Geisterbahn versteckt halten. Als Max in der Schule eine Schlappe nach der anderen erlebt, vor Lehrern zittert und beim Fußballspielen von seinen Mitschülern verspottet wird, beschließen die Monster, ihm zu helfen. Und schon steht Gruseln auf dem Stundenplan ...
Monsterfalle! Max und seine Monster erhalten einen Hilferuf: Auf Schloss Grauenstein soll ein Vampirfilm gedreht werden, aber das Scheinwerferlicht ist Gift für die dort lebenden Gespenster! Max' Monster eilen sofort zum Einsatz. Zu Max' Ärger nehmen sie aber lieber seine Klassenkameradin Charlotta mit, die sich mit allen Tricks eingeschleimt hat. Da merkt Max, dass an der Sache etwas faul sein muss. Wenig später findet er den Beweis: Der Hilferuf aus dem Geisterschloss war gefälscht. Seine Monster laufen in eine Falle. Ob Max sie noch rechtzeitig retten kann?
Weitere Ausgaben / Formate