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Das kleine Böse Buch - Monstermäßig fies!. 006.
Das kleine Böse Buch - Monstermäßig fies!. 006.
Autor/-in: Myst, Magnus
Illustrator/-in: Hussung, Thomas
Erscheinungsjahr: 2023
Sprache: Deutsch
Medienklasse: Buch
ISBN: 9783764152635 376415263X
Serientitel: Das kleine Böse Buch (006)
Zusätzliche Informationen: 160 Seiten : Illustrationen. Format: 21 cm x 14.8 cm, 334 g
Beschreibung:
Das kleine Böse Buch ist wieder da und es hat einen ungeheuer guten Plan: Um endlich ultimativ böse zu sein, will es ein Monster werden! Hierfür geht es sogar extra in die Monsterschule. Doch zunächst braucht es besonders mutige Leser oder Leserinnen, an denen das kleine Böse Buch all seine neuen Monsterfähigkeiten testen kann ... Dabei dürfen natürlich viele lustig-knifflige Rätsel, die kreuz und quer durch das Buch führen, und fiese Gruselgeschichten nicht fehlen!
Ab 8 Jahren

Verfügbarkeit

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Autor/-in: Myst, Magnus
Jahr 2022
Sprache: Deutsch
Medienklasse: Buch
Ressourcentyp: Physisches Medium
Rette sich, wer kann - es ist zurück!... und es hat das schrecklichste Geheimnis aller Zeiten im Gepäck! Doch bevor der Leser es erfährt, muss er einige Proben bestehen, um zu beweisen, dass er kein Spion ist. Denn eins ist klar: Man kann niemandem mehr trauen. Schon gar nicht der nervigen Liebmarie, die das bravste Mädchen der Welt ist. Nicht nur, dass sie den Erwachsenen immer alles glaubt, sie sabotiert die Enthüllungsversuche des kleinen Bösen Buches, indem sie alle schrecklichen Wahrheiten mit rosa Herzen und Einhörnern bekritzelt. Auf jeden Fall muss der Leser dem kleinen Bösen Buch helfen, Liebmarie abzuhängen, damit endlich Licht ins Dunkel gebracht und das größte Geheimnis der Welt gelüftet werden kann!
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Die Erfolgsreihe, die auch den größten Lesemuffel in seinen Bann zieht, ist zurück! Mit fiesen Rätseln, verschlossenen Buchseiten, die erst noch geöffnet werden müssen, und vielen Mitmachaktionen ist dieser Spezialband noch interaktiver als je zuvor! Das kleine Böse Buch braucht diesmal mehr als die Hilfe des Lesers. Denn hier kommt man nur weiter, wenn man auch die Unterstützung von 5 Freunden bekommt! Aber der Leser muss die 5 Freunde gut wählen, denn er und das kleine Böse Buch sind in absolut geheimer Mission unterwegs. So geheim, dass die Freunde sich erst einmal den Zugang zu den verschlossenen Freundschaftstresoren freispielen müssen. Doch was führt das kleine Böse Buch wirklich im Schilde? Dieses Buch hält sich an keine Regeln!
Das kleine Böse Buch ist zurück! Und dieses Mal treibt es seine Scherze mit der Zeit. Denn es hat den ultra-super-geheimen Zeitreise-Zauberspruch stibitzt und will diesen nun unbedingt mit dem Leser ausprobieren! Aber natürlich muss der Leser erst einmal beweisen, dass er genügend Mumm hat, um sich den Gefahren und Herausforderungen der Zukunft, Gegenwart und Vergangenheit zu stellen. Noch dazu müssen sie unbedingt einen Weg finden, diesen superbraven Langweiler Perfecto aus der Zukunft auf den Geschmack des Bösen zu bringen! Aber das ist alles gar nicht so leicht, wenn einem schon die Zeitpolizei auf den Fersen ist und der Zeitwolf am kleinen Bösen Buch knabbert ...
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Buch
Ersteller/-in: Packard, Edward
Jahr 2006
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Ausgabe: Einmalige Sonderausg
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Anmerkung: Aus d. Amerikan Die Stunde der Blutsauger. Die Nacht der Werwölfe
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Autor/-in: Lenk, Fabian
Jahr 2018
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Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Weitere Titel der Reihe "1000 Gefahren": Die Insel der 1000 Gefahren 1000 Gefahren zur Geisterstunde Der Urwald der 1000 Gefahren Das Meer der 1000 Gefahren Die Pyramide der 1000 Gefahren Das Fußballspiel der 1000 Gefahren Die Wüste der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Piratenschiff 1000 Gefahren im Strafraum 1000 Gefahren im Gruselschloss 1000 Gefahren im Internet 1000 Gefahren in der Drachenhöhle 1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde 1000 Gefahren am Katastrophentag 1000 Gefahren im alten Rom 1000 Gefahren im Reich des Pharao 1000 Gefahren im Fußballstadion 1000 Gefahren bei den Dinosauriern 1000 Gefahren bei den Indianern Das Handy der 1000 Gefahren Die Safari der 1000 Gefahren Agent der 1000 Gefahren 1000 Gefahren in den USA 1000 Gefahren in der Wildnis Die Mannschaft der 1000 Gefahren Konsole der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Mars 1000 Gefahren in der Schule des Schreckens Fußballpokal der 1000 Gefahren Das Laserschwert der 1000 Gefahren Der Superheld der 1000 Gefahren Die App der 1000 Gefahren
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Ersteller/-in: Schumacher, Jens
Jahr 2022
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Medienklasse: Buch
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Dieses Buch ist anders als alle anderen Bücher! Denn zwischen seinen Seiten ist ein kleiner Dämon gefangen, der mit allen Mitteln versucht, seinem papierenen Gefängnis zu entkommen. Ein herrlich lustiges und interaktives Vergnügen für Kinder und ein ideales Geschenk für alle Fans von "Das kleine böse Buch", "Bitte nicht öffnen" und "Cornibus & Co". Ich bin im Buch, lass mich hier raus! Snuphuluzius XVII. - ein eher unbedeutender Dämon aus der Unterwelt - hat sich ordentlich verzaubert: Er ist zwar, ganz so wie er das wollte, in der Menschenwelt gelandet. Doch leider nicht wie geplant im Körper eines reichen Firmenbosses, sondern IN EINEM TOTAL ÖDEN BUCH!!! Und aus diesem soll ihn nun der Leser möglichst schnell wieder befreien. Doch das ist gar nicht so einfach ... denn Snuphuluzius' Anweisungen sind meistens knifflig, manchmal rätselhaft - und immer zum Brüllen komisch!
Fürchterlich komischer Lesespaß für rätselbegeisterte Kinder ab 8 Jahren Dieses Buch ist anders als alle anderen Bücher! Denn zwischen seinen Seiten ist ein kleiner Dämon gefangen, der mit allen Mitteln versucht, seinem papierenen Gefängnis zu entkommen. Ein herrlich lustiges und interaktives Vergnügen für Kinder und für alle Fans von "Das kleine böse Buch", "Bitte nicht öffnen" und "Cornibus & Co".
Lass mich raus aus diesem Buch! Du denkst, du hältst ein ganz gewöhnliches Buch in deinen Händen? Irrtum! Die Sache ist die: Snuphuluzius XVII. - ein kleiner Dämon aus der Unterwelt - hat sich schon wieder total verzaubert. Eigentlich wollte er in der Menschenwelt sein Unwesen treiben, stattdessen sitzt er erneut in einem Buch fest. Und zwar ausgerechnet im LAAAAANGWEILIGSTEN von allen - einem historischen Wälzer über die Geschichte der Welt! Und weil Snuphuluzius zwischen den verstaubten Seiten abwechselnd von Dinosauriern, Neandertalern und anderen merkwürdigen Wesen gejagt wird, sollst du ihn nun ganz schnell befreien. Doch das ist gar nicht so einfach ... denn Snuphuluzius' Anweisungen sind meistens knifflig, manchmal rätselhaft - und immer zum Brüllen komisch!
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Weitere Ausgaben / Formate
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Buch
Ersteller/-in: Bandixen, Ocke
Jahr 2023
Sprache: Deutsch
Medienklasse: Buch
Ressourcentyp: Physisches Medium
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Was für eine Überraschung! Jan, Nele und Rocco entdecken in Pfeffermühlen geheime Botschaften. Was haben diese Hilferufe nur zu bedeuten? Zeitgleich hält eine Serie von Einbrüchen den Küstenort Breeksiel auf Trab. Während die Polizei im Dunkeln tappt, müssen die drei Detektive clever kombinieren und den mysteriösen Spuren folgen ... Kannst du Nele, Jan und Rocco dabei helfen? Die Küstencrew zählt auf dich! Hilf der Küstencrew bei ihren spannenden Fällen: Finde Hinweise in den bunten Suchbildern und löse die kniffligen Rätsel
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Schatz in Sicht! Jan, Rocco und Nele finden eine geheimnisvolle Kiste am Strand. Und nicht nur das: Plötzlich tauchen gefährliche Gauner in Breeksiel auf. Sie sind mit allen Wassern gewaschen und wollen den rätselhaften Fund unbedingt in die Finger kriegen. Als die drei Detektive bei ihren Ermittlungen auf die Legende der Walfänger stoßen, beginnt ein rasantes Abenteuer an der Nordseeküste. Kannst du gemeinsam mit Nele, Jan und Rocco das Geheimnis um die Kiste lüften? Die Küstencrew zählt auf dich!
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Weitere Ausgaben / Formate
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Buch
Ersteller/-in: Lenk, Fabian
Jahr 2013
Sprache: Deutsch
Medienklasse: Buch
Verlag: Ravensburger Buchverl
Ressourcentyp: Physisches Medium
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Buch
Autor/-in: Lenk, Fabian
Jahr 2013
Sprache: Deutsch
Medienklasse: Buch
Verlag: Ravensburger Buchverl
Ressourcentyp: Physisches Medium
Edo, das heutige Tokio, im Jahre 1727. Durch Zufall erfährst du, dass dein Vater als Ninja im Auftrag des Shoguns tätig ist. Wirst auch du die Kampfkunst der Ninja erlernen? "Mittendrin statt nur dabei" ist das Konzept der 1000 Gefahren-Reihe. Bücher für alle, die ihr Schicksal lieber selbst in die Hand nehmen wollen. Denn die Hauptperson bist einzig und allein Du, der Leser. Es warten unzählige Abenteuer auf dich und nur du entscheidest, wie deine Geschichte ausgeht. Doch Vorsicht: eine falsche Entscheidung könnte dein Ende bedeuten. Noch mehr spannende Abenteuergeschichten der Reihe sind beim Ravensburger Buchverlag erschienen: - 1000 Gefahren bei den Dinosauriern- Das Fußballspiel der 1000 Gefahren- Die Pyramide der 1000 Gefahren
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Buch
Ersteller/-in: Lenk, Fabian
Jahr 2020
Sprache: Deutsch
Medienklasse: Buch
Ressourcentyp: Physisches Medium
Anmerkung: Ab 10 Jahren
Ein neuer Band der beliebten Fußball-Reihe, bei dem du selbst mitentscheiden kannst! Tom ist der Shooting-Star der Nationalmannschaft. Zusammen mit seinem Team will er natürlich den EM-Titel holen. Doch die EM-Qualifikation läuft eher durchwachsen. Kein Wunder, wo doch parallel noch die Bundesliga, Champions-League und der DFB-Pokal laufen. Tom ist erschöpft. Doch er gibt nicht auf. Wird er es schaffen durchzuhalten und sein Team zum Sieg führen? Die Leser entscheiden selbst! Dein Spiel, deine Entscheidung!
Dein Traum ist wahr geworden: Du hast den Sprung zu den Profis geschafft und wirst bald deine erste Saison in der Fußball-Bundesliga spielen! Und du musst jetzt wichtige Entscheidungen treffen. Folgst du den Anweisungen deines Trainers oder legst du ein Solo hin, um allen dein Talent zu beweisen? Bleibst du fair oder schindest du in der Nachspielzeit einen Elfmeter? Ziehst du mit deinen Kumpels abends um die Häuser oder legst du eine Extraschicht auf dem Trainingsplatz ein? Deine Entscheidung, deine Karriere - ein interaktives Fußballbuch!
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Weitere Ausgaben / Formate
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Buch
Autor/-in: Lenk, Fabian
Jahr 2023
Sprache: Deutsch
Signatur: 4.1/Tau
Medienklasse: Buch
Ausgabe: 1. Auflage
Verlag: Ravensburger Verlag GmbH
Ressourcentyp: Physisches Medium
Jetzt bist du an der Reihe! Du bist die Hauptperson. Entscheide selbst, wie sich die Geschichte entwickelt. Die Königsfamilie gibt ein großes Fest im Schloss. Auch du bist eingeladen. Da sprengt ein ungeladener Gast die Party: Malefiz, die böse Fee! Sie entführt den Prinzen und verwandelt alle anderen Gäste in Stein. Jetzt liegt es an dir: Rettest du den Prinzen oder hilfst du zuerst den Leuten im Schloss? Wenn dich dein Weg zu Malefiz' düsterem Schloss führen soll, lies weiter auf Seite ...
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Buch
Ersteller/-in: Lenk, Fabian
Sprache: Deutsch
Signatur: 4.1/Tau
Medienklasse: Buch
Verlag: Ravensburger Buchverl
Ressourcentyp: Physisches Medium
Jetzt bist du an der Reihe! Du bist die Hauptperson. Entscheide selbst, wie sich die Geschichte entwickelt. Du bist der schnellste Schwertfisch der sieben Weltmeere. Wie alle anderen Meeresbewohner freust du dich auf das alljährliche Korallenfest. Doch ihr habt die Rechnung ohne die fiese Meereshexe Ursula gemacht, die das Fest um jeden Preis verhindern will. Findest du heraus, was sie vorhat? Oder spielst du lieber Flossenball? Wenn du das Korallenfest retten willst, lies weiter auf Seite ...
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Ersteller/-in: Lenk, Fabian
Sprache: Deutsch
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Jetzt bist du an der Reihe! Du bist die Hauptperson. Entscheide selbst, wie sich die Geschichte entwickelt. Du bist das cleverste Erdmännchen im ganzen Zoo. Eines Nachts beobachtest du, wie Einbrecher durch den Zoo streifen. Kannst du alle Tiere rechtzeitig warnen? Oder findest du lieber heraus, wer die beiden Tollpatsche Horace und Jasper geschickt hat? Wenn dich dein Weg zu ihrer Chefin Cruella führen soll, lies weiter auf Seite ...
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Jahr 2009
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Ausgabe: 2. Aufl
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Buch
Jahr 2013
Sprache: Deutsch
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Jahr 2017
Sprache: Deutsch
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Buch
Jahr 2016
Sprache: Deutsch
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